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우리의 버튼에 대한 클릭수를 처리하도록 조정 리스너

그것이 처음 혼동을 피하기과 노출의 선형 경로를 따라하기 위해서는 작업의 기본을 설명하기 위해 원하는대로 이전 챕터에서 신중하게, 독자에게 청취자의 최적화된 버전을 제공할되지 않았습니다. 구현 관점에서, 그러나, 위에 표시된 코드 - 같은 언급은 - 확실히 선호하는 솔루션되지 않습니다.

우리가 지금보고 무슨 따라서 메서드 setOnClickListener을 사용 OnClickListener 버튼 모두에서 호출하는 개체를 생성하여 청취자의 최적화된 구현입니다.

(기사는 아래에 계속 ...)

Posizioniamoci, 그럼 다시 HelloWorld.java 파일에 다음과 같은 코드를 삽입합니다 :






 View.OnClickListener View.OnClickListener 관리자 = 새 () {



  



 공공 무효 onClick (보기보기) {

 

    

    



 스위치 (view.getId ()) {



            	

      



 R.id.bottone1 가정 :



        



 textView1.setText ( 'E'가 버튼 하나를 클릭했다 !!!!!");



        



 휴식;



            	    	

      



 R.id.bottone2 가정 :



        



 textView1.setText ( 'E'버튼 2를 클릭했습니다 !!!!!");



        



 휴식;



    



 }

	

  



 }







 };



        





 bottone1.setOnClickListener (관리자);







 bottone2.setOnClickListener (관리자);



그래서, 먼저 다음 우리가 이전에했던 것처럼 OnClick 메서드를 재정의하려고, 클래스의 생성자를 호출, 새로운 구성 이후를 입력 OnClickListener의 개체를 생성합니다.

우리가 만든 리스너는 모두 동일하고 이전 구현에 비해 따라서 bottonni되는 차이를 가지고, 우리는 청취자의 새 인스턴스에 저장된 메모리를했습니다. 이점은 윈도우에서 버튼의 번호로 더욱 분명하다.

본질적으로, 리스너는 이에 따라 행동 클릭 두 개의 버튼 중 어느 이해할 수 있습니다. 버튼의 인식이 조건 view.getId ()을 기반으로 스위치를 사용 누르면됩니다.

우리가 버튼을 클릭하면 OnClick 메서드가 다음 인수로보기하고 볼 수 있듯이,보기 개체가 누르면 버튼으로 초기화됩니다. 메소드 getId ()를 사용하면 우리가 이전 챕터에서 본 파일 R.java에있는 버튼에 연결된 고유 ID를 반환합니다.

우리가 구조의 경우에서 볼 수 있듯이 시점에서 그것은 버튼의 ID에 기초하여 누르면 버튼을 구별할 수 있습니다.

일단 OnClick 메서드에 대한 코드는 앞에서 만든 인수 'OnClickListener로 오른쪽 버튼 모두에서 메서드 setOnClickListener라고합니다.

일단 이해이 장에서는에 표시된 코드는 그것은 사용하기 쉽고 변경 쉽습니다. 사실이 구현뿐만 아니라 수 있도록 낮은 메모리 사용량 (그러나별로 전화기 같은 제한된 메모리 장치에 프로그래밍 할 때 최소)에서 쉽게 maintainable되는 큰 장점이 있습니다. 우리는 코드의 어떤 부분을 편집에 가서 정확하게 알 수 리스너의 동작을 변경해야하는 경우 때문입니다. 이 경우, 우리가 내부 코드를 수정하는 andarne 다음 리스너 사용의 모든 요소에 대한 모든 코드를 이동해야하기 때문에 우리가 이전 구현을 사용하는 경우 같은 문제는라고 할 수 없습니다.

우리가 동일한 리스너는 단순히 다음 단계를 수행합니다 사용하여 다른 단추를 삽입할 필요가있다면 같이 개선 구현도 쉽게 확장됩니다 :

  1. 우리는 파일 main.xml에있는 버튼을 선언합니다.
  2. 우리의 활동에서 우리는 버튼 형식의 다른 속성을 선언합니다.
  3. 우리는 main.xml 파일에 선언된 속성 요소를 연결합니다.
  4. 메소드 onClick 수신기에서 해당 버튼에 원하는 동작을위한 코드를 입력하여 새로운 사건을 삽입합니다.
  5. 메서드 setOnClickListener와 수신기를 연결 버튼을 누르십시오.
당신은 모든 의심의 여지 이전 챕터에서 본 최고의 솔루션없이, 따라서 훨씬 간단하고 볼 수 있듯이.

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