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잠시 파일 R.java에 대한 치워 버리고 나중에 챕터에서 우리는 그래픽의 활동에 추가하고 우리가 마친 후 R.java 파일이 자동으로 다른 코드를 생성할 때 변경됩니다, 그 볼 수있는 예제를 볼 수 있습니다.
우리는 따라서 집중하여 RES / 우리 프로젝트의 레이아웃에있는 우리의 관심 main.xml 파일입니다. 일단 다음과 같은 인터페이스를 열 파일을 엽니다 :

우리가 볼 수있는 XML은 레이아웃하고 우리의 활동의 구조에 대한 코드입니다. 이 파일은보기에 레이아웃, 그래픽과 이상의 유형을 사용하는 장치를 알려주 가이드의 일종이다. 어디에 어떻게 시력의 모든 요소를 장소에 우리가 setContentView (R.layout.main)는 그것을 분석,이 파일과 디바이스를 호출하자 메서드를 호출할 때, 이해합니다.
지금은 우리 각 문장의 의미를 이해하기 위해 XML 파일을 검토하자.
<? XML 버전 = "1.0"인코딩 = "UTF - 8"?>이 선언은 선언 표준입니다 것은 XML의 버전 사용 (우리의 경우 1.0)와 인코딩 (우리의 경우 UTF - 8로) 사용을 정의합니다. 우리는이 표준을 유지하기 때문에이 초기 라인을 수정하지 않는 리더를 권장합니다.
<LinearLayout xmlns : 안드로이드 = "http://schemas.android.com/apk/res/android" 안드로이드 : 오리 엔테이션 = "세로" 안드로이드 : layout_width = "fill_parent" 안드로이드 : layout_height = "fill_parent" >코드의 첫 번째 줄에 실제로 응용 프로그램을 사용할 레이아웃의 이름입니다 태그를 입력 LinearLayout 열립니다. 이 태그의 자리가 XMLs 후 : 안드로이드는 URI로 따라갔다. 이 정의는 네임 스페이스 URI에 지정된 문서 관련 태그 상태의 효과가 있습니다. XML의 자세한 설명은이 안내서의 범위를 벗어납니다 이후에 cpclubpenguincheatscp.com 선물을 유도하고 걷는 때 우리는 XML 네임 스페이스의 개념을 깊게하는 독자를 추천 이 페이지 .
분석 평생 우리는이 코드는 레이아웃의 수직 방향으로 정의하고 너비와 길이 fill_parent 가치와 연관된 것을 발견했습니다. 이 값은 모두 수직 및 수평 장치 화면의 모든 웅대한에 대한 레이아웃을 확장하는 장치를 알려줍니다. 궁극적으로 우리가 입력하는가는 모든 요소를 사용하여이 레이아웃은, 그들은 위로부터 아래로 수직으로 배치됩니다.
목록의 읽기를 진행, 우리는 아무것도 아니지만 텍스트 상자입니다 형식 TextView의 객체의 선언을 찾을 수 :
<TextView
안드로이드 : layout_width = "fill_parent"
안드로이드 : layout_height = "wrap_content"
안드로이드 : 텍스트 = "@ 문자열 / 안녕하세요"
/>
</ LinearLayout>
이 경우에는 우리는 당신이 입력한 문자열을 포함하는 요소의 높이를 확장하는 효과를 가지고있는 가치 wrap_content 요소에까지 연결되어있다.
마지막으로 우리는 파일의 값에 의해 표시된 문자열로 TextView의 내용을 설정 인사 strings.xml 폴더 RES / 값.
LinearLayout 태그의 폐쇄의 마지막 문장을 찾는 방법.
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